Hardware KomputerKecerdasan Buatan (AI)Teknologi

Nvidia Luncurkan Peningkat Grafis DLSS 5, Berikan Penjelasan Pasca Kontroversi ‘Filter AI Slop

Apakah Anda siap untuk menyaksikan level baru dari realisme grafis dalam gaming? Nvidia baru saja mengumumkan DLSS 5, peningkat grafis terbaru yang membawa teknologi upscaling ke tingkat berikutnya. Menciptakan tampilan visual yang ‘fotorealistik’ dalam game seperti Resident Evil Requiem dan Starfield, teknologi ini memberikan makeover grafis secara real-time pada karakter dan lingkungan. Meski begitu, Nvidia menghadapi kritik keras dari komunitas gamer, yang menyebut teknologi baru ini sebagai “filter AI slop”.

Di sisi lain, meski Nvidia beranggapan bahwa DLSS 5 adalah temuan paling penting dalam bidang grafis komputer sejak peluncuran ray tracing real-time pada 2018, bukan berarti tanggapan positif berhujan. Para pemain game malah memberikan reaksi keras, mengkritik teknologi upscaling tersebut yang dinilai mengganggu visi artistik asli dari pengembang game.

DLSS 5 Nvidia, Teknologi Baru yang Tuai Kontroversi Perubahan Visual

Dalam penayangan video peluncuran DLSS 5, Nvidia memperlihatkan bagaimana teknologi grafis terbaru ini mengubah wajah karakter dalam game seperti Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, dan EA Sports FC. Namun, pembaruan grafis yang ditampilkan dalam video tersebut seolah-olah menyerupai filter kecantikan Instagram atau Snapchat yang merubah penampilan asli karakter tersebut.

Selanjutnya, penggunaan DLSS 5 yang paling kontroversial dapat dilihat pada protagonis Resident Evil Requiem, Grace Ashcroft. Teknologi peningkatan ini seolah-olah menambahkan riasan, bayangan mata, dan bibir yang lebih penuh yang dilapisi lipstik, yang sepenuhnya merubah penampilan karakter tersebut.

DLSS 5 mengubah wajah Grace Ashcroft dengan efek yang menyerupai filter kecantikan.
Credit Foto: Nvidia

Bagian berikutnya, dalam demonstrasi terpisah, DLSS 5 terlihat sepenuhnya mengubah wajah karakter dalam RPG sci-fi Bethesda, Starfield. Dalam video tersebut, dengan DLSS 5 aktif, wajah yang “ditingkatkan” tersebut tampak sangat berbeda dari versi aslinya.

Efek ini adalah perubahan yang mengganggu dari gaya seni asli game tersebut, sepenuhnya merubah tampilan grafis Creation Engine 2 Starfield dan menambahkan gaya baru yang hanya bisa dijelaskan sebagai filter AI yang meningkatkan kecerahan, kontras, dan saturasi pada wajah karakter sambil menambahkan “realisme” lembah aneh pada mereka.

Video demonstrasi tersebut telah memicu kemarahan dari penggemar, yang kini membanjiri media sosial dengan meme DLSS 5 “filter AI slop”. DLSS 5 dijuluki “deep learning super slop 5”, “slop tracing”, dan “filter AI slop” oleh pengguna.

Nvidia, yang chip AI-nya sangat dicari telah membuatnya menjadi perusahaan paling berharga di dunia, dari pihaknya, mengatakan bahwa DLSS 5 adalah terobosan yang akan “menemukan kembali” grafis komputer.

“DLSS 5 adalah momen GPT untuk grafis — menggabungkan rendering buatan tangan dengan AI generatif untuk memberikan lonjakan dramatis dalam realisme visual sambil mempertahankan kontrol yang dibutuhkan seniman untuk ekspresi kreatif,” kata CEO Nvidia Jensen Huang saat pengumuman.

Nvidia dan Bethesda Berikan Penjelasan Pasca Kontroversi DLSS 5

Respon keras masyarakat memaksa Nvidia dan Bethesda, salah satu studio yang permainannya menjadi sorotan dalam presentasi DLSS 5, untuk memberikan klarifikasi. Nvidia menyatakan bahwa DLSS 5 “bukan sekedar filter” dan para pengembang masih memiliki kontrol artistik penuh atas hasil DLSS 5.

“Penting untuk dicatat bahwa dengan kemajuan teknologi ini, pengembang game memiliki kontrol artistik penuh dan detil atas efek DLSS 5 untuk memastikan mereka mempertahankan estetika unik dari game mereka. SDK mencakup hal-hal seperti intensitas, penilaian warna dan memblokir tempat-tempat dimana efek tidak seharusnya diterapkan. Ini bukan filter – DLSS 5 memasukkan vektor warna dan gerakan game untuk setiap frame ke dalam model, mencengkeram output dalam konten 3D sumber,” ujar perusahaan tersebut dalam komentar yang dipasang di video demonstrasinya.

Selanjutnya, Todd Howard, direktur Bethesda, mendukung DLSS 5 dan menyebut efek teknologi tersebut pada grafis Starfield “luar biasa.” Namun, tampaknya Bethesda sedikit mundur setelah mendapatkan reaksi keras dari pengguna internet.

“Ini adalah tampilan awal, dan tim seni kami akan melakukan penyesuaian lebih lanjut pada pencahayaan dan efek final untuk mencapai tampilan yang kami rasa paling baik untuk setiap game. Semua ini akan berada di bawah kontrol seniman kami, dan sepenuhnya opsional bagi pemain,” jelas perusahaan tersebut.

Selain Bethesda, studio seperti Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSoft, S-Game, Tencent, Ubisoft, dan Warner Bros. Games dikonfirmasi akan mendukung DLSS 5 untuk game mereka. Nvidia DLSS 5 dijadwalkan akan hadir pada musim gugur 2026.

Related Articles

Back to top button