Fitbit Ace LTE: Inovasi Terbaru untuk Pengalaman Gaming yang Lebih Memukau

Fitbit Ace LTE merupakan langkah inovatif yang diambil Google dengan menggabungkan antara pengukur aktivitas fisik dengan sistem permainan. Produk ini dipasarkan oleh perusahaan sebagai “jam tangan pintar terkoneksi pertama di dunia yang mengubah olahraga menjadi permainan dan membantu anak-anak menjalani kehidupan yang lebih aktif dan mandiri”. Fitbit Ace LTE ini dapat diibaratkan sebagai Nintendo Switch yang dilengkapi dengan beberapa fitur keselamatan dan koneksi, serta menjadi pengukur aktivitas fisik untuk anak-anak berusia 7 tahun ke atas.
Tujuan utamanya adalah untuk mendorong anak-anak bergerak lebih banyak demi kemajuan dalam permainan yang ada di Ace LTE. Selain itu, terdapat juga teknologi dasar yang memungkinkan orang tua dan kontak tepercaya lainnya untuk menjaga komunikasi dengan pengguna. Orang dewasa dapat mengunduh aplikasi Fitbit Ace terbaru di iOS atau Android untuk melacak kemajuan olahraga, mengendalikan waktu putar, serta melakukan dan menerima panggilan dan pesan teks. Anak-anak dapat memasukkan atau mendikte pesan teks, memilih emoji, atau menggunakan keyboard dan mikrofon layar sentuh di jam tangan itu sendiri.
Secara Perangkat Keras, Fitbit Ace LTE pada Dasarnya adalah Pixel Watch 2
Namun demikian, Fitbit Ace LTE cukup responsif karena menggunakan bentuk ringkas dari perangkat keras Pixel Watch 2. Pelacak yang ramah anak ini berbeda secara signifikan dari model lainnya karena memiliki lima ATM tahan air, tetapi juga dilengkapi dengan Gorilla Glass 3 di penutupnya. Dengan setiap Ace LTE, Google menyertakan penutup pelindung, namun tidak menambah berat yang banyak.
Variasi lain yang patut diperhatikan termasuk OLED “squircle” (persegi dengan sisi bulat) Fitbit Ace LTE dan dua tombol besar yang terletak di sisi kanan, berbeda dengan wajah bulat Pixel Watch 2. Selain itu, jangkauan yang dimiliki oleh yang terakhir jauh lebih kecil dan memiliki “teknologi yang dibangun di dalamnya,” menurut Anil Sabharwal, wakil presiden manajemen produk di Google. Ini hanyalah cara lain untuk mengatakan bahwa setiap lampiran memiliki set konten sendiri dan Ace LTE tahu kapan harus mengganti tali jam tangan yang baru.
Tali jam tangan ini disebut oleh perusahaan sebagai “Cartridges”, indikasi lain bahwa Fitbit Ace LTE ini adalah salinan konsol permainan. Animasi yang menampilkan semua konten tambahan yang baru diperoleh akan muncul saat Anda memasang yang baru. Mereka datang dengan latar belakang baru dan aksesori untuk “eejie” Anda, hewan peliharaan seperti Tamagotchi. Selain itu, tali jam tangan yang dapat ditukar menambahkan strip bergambar kartun yang dikenal sebagai Noodles yang mengelilingi layar jam setiap hari, melacak kemajuan pemakai menuju tujuan harian dan mirip dengan cincin aktivitas Apple.
Selanjutnya, saya ingin membahas perangkat keras terlebih dahulu, jadi saya menghindari titik penjualan utama Fitbit Ace LTE. Ide perangkat game yang bisa dipakai adalah yang paling menarik di sini. Layar utama Ace LTE tampak cukup standar. Waktu ditampilkan dengan cincin aktivitas Noodle di sekelilingnya, dan jumlah poin yang diperoleh ditunjukkan dalam teks kecil di bagian bawah.
Halaman ini memiliki serangkaian pencarian harian yang Sabharwal sebut sebagai “playlist” di sebelah kiri. Sama seperti game iOS atau Android lainnya, ada banyak tujuan yang harus dicapai dalam waktu tertentu untuk memastikan Anda bermain, dan mencapai tonggak ini akan memberi Anda hadiah.
Eejie: Kurang Menarik Dibandingkan dengan Tamagotchi
Di sisi lain, sebagian besar hadiah ini adalah barang-barang yang dapat Anda gunakan untuk menyesuaikan layar utama di sebelah kanan hewan peliharaan virtual Anda. Google menyebutnya “eejies”, istilah yang tidak memiliki arti nyata. Di ruangan yang penuh dengan insinyur, mereka mendengar huruf “I,” “J,” dan “I” dan berpikir, “Kenapa tidak?” (Tidak, huruf-huruf itu juga tidak benar-benar mewakili apa pun).
Google menyatakan bahwa Eejies adalah hewan yang dapat disesuaikan yang berkembang berdasarkan aktivitas sehari-hari; semakin banyak anak-anak mencapai tujuan gerak mereka, Eejie mereka menjadi lebih sehat dan bahagia. Setiap anak dapat menukarkan tiket arcade mereka dengan pakaian baru atau perabotan untuk eejies mereka setelah menyelesaikan tugas harian mereka dan mendapatkan mereka (atau saat tali jam tangan baru dimasukkan).
Eejies dimaksudkan untuk menjadi “makhluk yang dapat disesuaikan,” tetapi alih-alih terlihat seperti hewan, mereka lebih mirip anak-anak. Dalam beberapa kombinasi gaya, mereka bahkan tampak seperti remaja yang moody. Saat bermain dengan eejie ini, jangan harapkan Pikachu atau Digimon yang menawan – mereka adalah makhluk berjalan dua kaki dengan kepala, anggota badan, dan leher. Meskipun mungkin audiens yang dituju menikmati memberi makan dan bermain dengan avatar aneh dari diri mereka sendiri, saya lebih suka sesuatu yang lebih bagus.
Pesan emoji dapat dikirimkan melalui eejie ke satu sama lain ketika banyak pemakai Ace LTE berkumpul. Tentu saja, sejauh mana kegembiraan yang melibatkan tergantung pada berapa banyak teman anak Anda yang memiliki Ace LTE.
Menggunakan Fitbit Ace LTE Untuk Bermain Game
Bagian berikutnya, selain elemen sosial, Ace LTE masih bisa menjadi sangat menyenangkan. Fitbit Arcade, koleksi game baru yang dibuat khusus untuk perangkat ini, ada di sana. Saya baru saja memainkan sekitar enam game dalam koleksi tersebut sejauh ini, yang mencakup balapan yang mirip dengan Mario Kart, simulator memancing, dan permainan melarikan diri dari ruangan.
Saya mulai bermain game memancing Smoky Lake selama briefing Google. Saya memberikan pengantar singkat sebelum melempar lengan saya keluar dan mengetuk garis besar ikan di air. Saya menunggu Ace LTE bergetar sebelum meraih pergelangan tangan saya. Saya menggeser melalui untuk melihat detail lebih lanjut tentang penangkapan sebelumnya setelah diberi tahu bahwa saya telah menangkap ikan buntal. Penangkapan ini memberi saya lima koin arcade.
Saya dengan semangat mencobanya lagi dan menangkap apa yang mereka klaim sebagai “ikan gill nanas terbesar” hari itu. Ace LTE yang saya kenakan juga telah menangkap “ikan blob” dan “cumi-cumi ramen,” dan menekan ikon di sudut kiri atas menampilkan koleksi barang yang saya tangkap.
Setelah itu, saya bermain ronde Pollo 13, sebuah game balap di mana saya berperan sebagai ayam di dalam bak mandi yang berhadapan dengan musuh terberat saya dalam pertempuran antariksa. Saya mengarahkan sana dengan menggerakkan pergelangan tangan saya ke semua arah, baik untuk menjaga mobil saya tetap di jalur atau untuk menyimpang agar bisa mengumpulkan objek yang akan mempercepat saya. Pengalaman Mario Kart saya sebelumnya dan kurangnya bakat mengemudi saya dalam kehidan nyata membuat saya percaya bahwa saya akan bermain buruk dalam game ini dan finis terakhir. Dengan anggun, Sabharwal memberi tahu saya bahwa ini adalah hasil terburuk yang mereka lihat sepanjang hari.
Saya tidak sempat memainkan game lain yang dimuat, seperti Sproutlings, Jelly Jam, atau Galaxy Rangers, tetapi jenis game favorit saya, game melarikan diri dari ruangan, paling menarik perhatian saya.
Namun demikian, Google tidak ingin mempromosikan permainan yang kompulsif atau adiktif di Ace LTE. “Kami bertujuan untuk mencegah anak-anak berolahraga berlebihan. Kami tidak ingin mereka berpikir bahwa mereka sedang dalam rentetan dan semuanya berakhir jika mereka melewatkan satu hari. ” kata Sabharwal.
Oleh karena itu, setiap kemajuan dalam game berdasarkan memotivasi pemakai untuk mencapai tujuan mobilitas untuk dapat melanjutkan ke level baru. Anda akan diingatkan untuk bangun dan berjalan sekitar setiap dua hingga tiga menit. Misalnya, Anda akan diberi tahu bahwa Anda kehabisan umpan di Smokey Lake dan perlu berjalan beberapa ratus kaki ke toko umpan. Anda dapat melakukan ini dengan mengambil beberapa langkah atau dengan melakukan aktivitas apa pun yang memenuhi kriteria serupa. Bermain dengan gagasan “pelatihan berbasis interval,” Google merujuk ini sebagai “permainan berbasis interval.” Produsen memperkirakan bahwa setiap pengguna akan menyelesaikan 60 hingga 90 menit olahraga harian yang dianjurkan oleh Organisasi Kesehatan Dunia setelah sekitar lima hingga sepuluh sesi.
Meskipun konsep menggunakan aktivitas sebagai uang game bukanlah hal yang baru, Google berhati-hati dalam hal ini. Perusahaan mengklaim bahwa selain mencoba mencegah kecanduan – yang merupakan kekhawatiran nyata bagi kelompok usia target – mereka mengembangkan Ace LTE “secara bertanggung jawab dari dasar” dengan bekerja sama dengan “ahli dalam psikologi anak, kesehatan masyarakat, privasi, dan kesejahteraan digital.” Pernyataan tersebut melanjutkan dengan mengatakan bahwa perangkat ini “dibangun dengan privasi di pikiran, depan dan tengah” dan bahwa lokasi atau data aktivitas anak hanya akan terlihat oleh orang tua melalui aplikasi mereka. Sedangkan data aktivitas dihapus setelah maksimal 35 hari, data lokasi dihapus setelah 24 jam. Selain itu, Google mengatakan bahwa “tidak ada aplikasi pihak ketiga atau iklan di perangkat.”
Meskipun melacak olahraga adalah tujuan utama pada peluncuran, Ace LTE juga dapat mengukur tidur dan variabel kesehatan lainnya yang dapat digunakan untuk tujuan. Dashboard Ace LTE, yang menyerupai Today, dan pengingat gerakan tampak sangat mirip dengan pelacak Fitbit lainnya. Dari pengalaman terbatas saya, bagaimanapun, sulit untuk benar-benar menyelidiki dan membandingkan.
Meskipun beberapa permainan pasti menyenangkan dan saya menghargai konsep Ace LTE, saya masih memiliki beberapa kekhawatiran. Perangkat yang saya kenakan terasa hangat, yang membuat saya khawatir, tetapi Sabharwal menjelaskan bahwa mungkin karena unit demo telah mengisi daya secara bergantian sepanjang hari. Bezel besar di sekeliling layar mengganggu saya, meski mereka tidak terlalu mengurangi pengalaman saya. Kekurangan yang saya alami saat menunggu permainan dimuat atau kembali ke layar utama tampaknya menjadi masalah yang lebih besar. Mungkin akan membutuhkan penyelidikan menyeluruh untuk mengetahui apakah penundaan yang diamati disebabkan oleh perangkat lunak awal atau apakah perangkat penjualan akhir akan memiliki situasi yang sama.
Fitbit Ace LTE akan dikirimkan pada 5 Juni dan sekarang tersedia untuk pre-order di Amazon atau Google Store seharga $230. Langganan Ace Pass, yang biayanya tambahan $10 per bulan, memberi Anda akses ke Fitbit Arcade, konektivitas LTE (melalui Fi Google), dan pembaruan konten rutin. Saat membeli keanggotaan tahunan, Anda akan mendapatkan Ace Band kolektibel (enam akan tersedia saat peluncuran). Selain itu, biaya tahunan akan dikurangi 50% dari sekarang hingga 31 Agustus, menjadikannya sekitar $5 per bulan.




