Pemutusan Hubungan Kerja Massal di Studio Battlefield Meski Sukses Besar Battlefield 6

Electronic Arts (EA) melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap sejumlah pekerja dari tim yang bekerja pada Battlefield 6, yang merupakan permainan terlaris di Amerika Serikat pada tahun 2025. Meski Battlefield 6 mendapatkan “sukses yang memecahkan rekor”, EA memutuskan untuk melakukan pemecatan di berbagai studio seperti Criterion, Dice, Ripple Effect, dan Motive Studios yang bersama-sama membentuk Battlefield Studios. Jumlah pengembang yang terkena dampak dari putaran terakhir pemecatan di EA masih belum jelas.
Pemecatan Melanda Studio Battlefield
Pemecatan di berbagai tim Battlefield pertama kali dilaporkan pada hari Senin. Dalam sebuah pernyataan, seorang juru bicara EA mengatakan bahwa perusahaan sedang melakukan reorganisasi pada tim Battlefield, meskipun franchise tersebut tetap menjadi salah satu “prioritas terbesar” mereka.
Di sisi lain, “Kami telah melakukan beberapa perubahan di dalam organisasi Battlefield kami untuk lebih baik dalam menyelaraskan tim kami dengan apa yang paling penting bagi komunitas kami. Battlefield tetap menjadi salah satu prioritas terbesar kami, dan kami terus berinvestasi dalam franchise ini, dipandu oleh umpan balik pemain dan wawasan dari Battlefield Labs,” kata juru bicara tersebut.
Selanjutnya, EA tidak merinci jumlah pekerja yang di-PHK di seluruh Battlefield Studios. Keempat studio yang bekerja pada Battlefield 6 dan dukungan pasca peluncuran akan tetap beroperasi, menurut laporan tersebut.
Namun demikian, pemecatan di Battlefield Studios terjadi meski Battlefield 6 meraih sukses besar. Permainan tembak-menembak orang pertama ini dilaporkan menjadi permainan terlaris tahun 2025 di AS, mengalahkan rivalnya, Call of Duty. Diperkirakan Battlefield 6 telah terjual lebih dari 20 juta kopi.
Hanya beberapa hari setelah peluncuran Battlefield 6 pada Oktober 2025, EA menyebut permainan ini sebagai “sukses yang memecahkan rekor” dan mengkonfirmasi bahwa ini adalah salah satu “peluncuran game dan hiburan terbesar tahun itu”. Permainan tembak-menembak ini memiliki pembukaan terbesar dalam sejarah franchise Battlefield, dengan penjualan lebih dari 7 juta unit dalam tiga hari peluncuran.
Bagian berikutnya, meskipun peluncurannya sukses, Battlefield 6 kesulitan untuk mempertahankan pemain dalam lingkungan layanan langsung yang kompetitif. Peluncuran permainan ini melihat lebih dari 700.000 pemain bersamaan di Steam, tetapi angka tersebut telah berkurang dalam beberapa bulan terakhir. Dukungan pasca peluncuran yang tidak tepat dan kompetisi dari penembak layanan langsung seperti Call of Duty dan Arc Raiders telah membuat jumlah pemain bersamaan rata-rata permainan di Steam jauh di bawah 100.000, menurut grafik SteamDB. Meskipun angka pemain tersebut mengesankan untuk permainan yang lebih kecil, kemungkinan jauh di bawah ekspektasi EA untuk salah satu franchise dengan anggaran tinggi utamanya.
Pada Januari, EA menunda peluncuran Season 2 Battlefield 6 untuk lebih merapikan konten baru. Update Season 2 permainan ini, yang menampilkan peta baru, mode dan beberapa perubahan gameplay, diluncurkan pada 17 Februari, tetapi tidak banyak membantu. Setelah peluncuran update tersebut, jumlah pemain bersamaan Steam Battlefield 6 mencapai puncaknya di angka sedikit lebih dari 96.000.




